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アイテム調合

Last-modified: 2017-01-19 (木) 05:20:03
 

素材合成はこちら

アイテム調合 Edit

90レベル以上の新しい装備品の製造方法。
各種生産スキルを使用するか,ロチェストにある魔術師ギルドのディアナンに依頼することで製造できる。

blending1.png

材料 Edit

調合素材

  • 武器
    • 〜の封印された力:武器
    • 鋭利な伝承石の破片
    • 安定した伝承石の破片
    • 軽い伝承石の破片
    • 綺麗な伝承石の破片
  • ヘルム
    • 〜の封印された力:ヘルム
    • 頑丈な伝承石の破片
  • アーマー
    • 〜の封印された力:アーマー
    • 頑丈な伝承石の破片
    • 滑らかな伝承石の破片
  • パンツ
    • 〜の封印された力:パンツ
    • 頑丈な伝承石の破片
    • 滑らかな伝承石の破片
  • グローブ
    • 〜の封印された力:グローブ
    • 頑丈な伝承石の破片

アビリティ Edit

  • 「○○の封印された力」がオレンジのものを調合することで付与される。
    封印取れた力が持っているアビリティの性能はランダムで、ドロップ獲得時に決まる。
  • アビリティ付与の対象は武器・アーマー・パンツのみ。
  • 付与されたアビリティの効果ははベン・チェナー地域限定で発動。
  • アビリティのレベルはLv1〜Lv5
  • アビリティの性能例
    • 特定モーション使用時に発動するもの
    • エルグの壷からアイテム獲得する際に発動するもの
    • ポーション使用時に発動するもの
    • ルミナリ採集に関するもの
    • 被弾時に発動するもの
    • 攻撃時に発動するもの
    • 敵を討伐することで発動するもの
    • 行動不能抵抗発動(ライフフレアのこと?)時に発動するもの

      など

↓仮に作ってみたので補完よろす↓←調合素材のページに作ってあります。こちらに移動するかどうかはお任せします。

アビリティLv発動率CT効果補足
撹乱110%40s周辺の敵にダメージを与え、雑魚は宙に浮かせる固定3000
215%39s
320%38s
425%37s
530%36s
ジグリンントの稲妻12%140s雷が発生し、周辺の敵1体を感電させる固定4000(Cri8000)+持続200x10=6000(10000)
25%120s-
3100s-
480s-
560s-

交換調合 Edit

アイテム調合または専門技術によって制作された装備の材料を差し替える事が可能。
ディアナンの説明によると交換後、強化値は初期化されるとの事。
エンチャントについては未確認
ベース等級交換時、魅惑は維持される(武器にて確認)
例:青ベース状態で武器魅惑を使い、見た目を変更した武器のベース等級をオレンジに交換しても魅惑状態は維持される

  • ランクは大きく分けて低いほうから文字色オレンジとなります
    このランクに応じて最大強化値、エンチャント可能ESのランク、最大品質がかわります
    オレンジがすべて最大値(+15強化7ランクES品質5)になります
  • 同ランク青・紫のものでも強化制限値が少しづつ違うので封印された力の交換には注意が必要
  • 交換実行時の確認メッセージ
    交換調合_確認.jpg
  • 伝承石の破片の交換
    switch1.png
    switching materials.png
  • 破片の交換のランク交換
    • エンチャントはリセットされません(青→オレンジ確認済)
    • 強化値はリセットされません(青→オレンジ確認済)
    • 魅惑はリセットされません
    • 品質(★の数)はリセットされません
  • 封印された力の交換
    交換調合_力_青から橙.jpg
  • 封印された力のランク交換
    • 同ランクならばリセットはおきません(オレンジ→オレンジ確認済)
    • 魅惑はリセットされません
    • エンチャントはランクの違う交換をする場合はリセットされます
      エンチャントはリセットされません(紫→オレンジ・英字ランクで確認)
    • 強化値はランクの違う交換をする場合はリセットされます
    • 品質(★の数)はリセットされません(紫★4→オレンジ★4確認済み)
      ただし、★3以上の完成品に対して、★2制限のベースに差し替えれば下がると思われます(推測)。%
      ↑既存のものより低い素材への差し替えはメッセージが表示されてできませんでした

交換調合の材料 Edit

  • 紫へ交換 費用16万ゴールド
    楽園の生地楽園の革楽園の石オーブ楽園のオーブ
    伝承石の破片101015153
    レジーナの封印された力101015153
    ブラハの封印された力101213153
    境界の守護者の封印された力121310315
    ルー・ラバダの封印された力121310315
    ハビタントの封印された力101015153
  • オレンジへ交換 費用32万ゴールド
    楽園の生地楽園の革楽園の石オーブ楽園のオーブ
    伝承石の破片151520204
    レジーナの封印された力151520204
    ブラハの封印された力151718204
    境界の守護者の封印された力171815420
    ルー・ラバダの封印された力171815420
    ハビタントの封印された力151520204

調合素材分解 Edit

戦闘などで手に入った調合用の素材で不要な物を分解する事ができる。
例)レジーナの封印された力:○○、△△な伝承石の破片、など

分解すると「伝承石の破片の痕跡」が得られる。
この痕跡5つを見習い兵士orディアナンに持って行くと「伝承石の破片の袋」に交換してもらえる。

伝承石の破片の袋から出るアイテムは帰属する
オレンジ素材は出ない?

2016/10/19アップデートより、分解の仕様変更あり。

  • 共通
    青素材:従来通り「伝承石の破片の痕跡」1個
  • 伝承石の破片→伝承の力:破片
    封印された力→封印の力:破片
    紫素材:1個
    オレンジ素材:100個

従来通り1個ずつ分解する方法と、等級を指定して一括で分解する方法がある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず、暫定でページ作成。 -- yelnis? 2015-06-20 (土) 04:37:36
  • エンチャのランクが決まってるから結局大して楽にならないシステムよね -- 2015-12-15 (火) 11:48:34
  • 調合は該当レイドをクリアしてレシピを取得しないと使えないが、交換はレシピを持っていなくてもできるようです。 -- 2016-02-17 (水) 17:23:41
  • 伝承石の破片の袋の交換はディアナンでも可能になりました -- 2016-03-25 (金) 23:23:22
  • 武器ベースを交換した場合って製作者の名前も引き継がれるんですか? -- 2016-04-02 (土) 21:41:05
  • ↑調合交換しても製作者の名前はそのまま残ります -- 2016-04-03 (日) 23:50:12
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