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スキル/クリティカルヒット

Last-modified: 2017-08-15 (火) 21:33:07

概要 Edit

クリティカルヒット Critical Hit
クリティカルヒットの発動率が増加します。
クリティカルヒットが発動するたびに追加ダメージが与えられ、敵をダウンさせるチャンスも増えます。
クリティカルヒットは一般攻撃とイヴィのボルト魔法には適用されません。


  • 意志はクリティカルヒット確率、およびクリティカルダメージに影響を与えます
  • 意志1につき、0.0075%のクリティカル発生率増加、0.015%のクリティカルダメージ増加
    • クリティカルダメージ = 基本ダメージ * {1+ スキル% + (0.3*意志/2000)}
    • クリティカル確率 = 0.01*(武器クリティカル値+エンチャントクリティカル値)+スキル%+(0.15*意志/2000)
      ※意志2001以上は影響しない
  • クリティカル抵抗力はクリティカルの発生率を抑えます
    • クリティカル発生率 = クリティカル確率 - クリティカル抵抗力
      ※0%≦クリティカル発生率≦50%

習得方法 Edit

※スキルクエストは無くなりました。

  • 必要レベル:8
  • 必要費用:0G

スキルストーリー【クリティカルヒット】 Edit

  1. マレックと会話
  2. 戦闘【復讐】を100ptにする
  3. マレックと会話

ランク別性能表 Edit

ランクFEDCBA987654321
必要Lv82030364248606570
AP必要-3013017021025031039049061080010101250
累積-301603305407901100149019802590339044005650
クリティカル
ダメージ
増加 [%]
0+10+3+10+6+5
0101316192232384450556065
クリティカル
発動確率 [%]
0+10+1+2
0101112131416182022242628

スキル効果 Edit

RankAP効果必要Lv備考
F0クリティカルヒット発動時のダメージが 0% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 0% 増加します。
8
E30クリティカルヒット発動時のダメージが 10% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 10% 増加します。
8
D130クリティカルヒット発動時のダメージが 13% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 11% 増加します。
8
C170クリティカルヒット発動時のダメージが 16% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 12% 増加します。
8
B210クリティカルヒット発動時のダメージが 19% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 13% 増加します。
8
A250クリティカルヒット発動時のダメージが 22% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 14% 増加します。
20
9310クリティカルヒット発動時のダメージが 32% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 16% 増加します。
30
8390クリティカルヒット発動時のダメージが 38% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 18% 増加します。
36
7490クリティカルヒット発動時のダメージが 44% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 20% 増加します。
42
6610クリティカルヒット発動時のダメージが 50% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 22% 増加します。
48
5800クリティカルヒット発動時のダメージが 55% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 24% 増加します。
60
41010クリティカルヒット発動時のダメージが 60% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 26% 増加します。
65
31250クリティカルヒット発動時のダメージが 65% 増加します。
クリティカルヒット発動確率が 28% 増加します。
70

コメントフォーム Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ttp://mabination.com/threads/12480-Damage-Formulas-Percentiles 0,03を毎回やるのかよって下りが意味がわからない、ダメージ計算ってそういうものなんだが まあこのうrlもソースと成り得るかは微妙なライン -- 2012-05-09 (水) 07:32:12
  • ブラスターカロックは数回だけスマッシュのクリティカルが必ず出せるバフスキルがあるからピラーカロックよりは優先度高め -- 2012-06-09 (土) 14:30:27
  • カイの一般攻撃はクリティカル発生するので、スキル上乗せなら優先度は高めかもしれない。重要度がリシタ>カイ≧槌フィオナになるかもね -- 2012-07-28 (土) 15:36:25
  • 異なる職を不等号で並べる意味が無い。スマ>クリとかならわかるけど。 -- 2012-08-25 (土) 11:48:50
  • カイの場合はコンバット、スマ、クリ3種の中で一般にもスマにも適用される両得タイプと見て、クリ優先する考えは十分アリ。 -- 2013-02-03 (日) 18:49:23
  • 改編でやたらクリティカルが上がった印象なんだけど、計算式にてこ入れがないならクリ系ESの価値だだ下がり・・? -- 2013-06-01 (土) 12:34:24
  • ↑単に今まで見えてなかった意志のクリ率上昇分が合算されて数字で目に見えるようになってるだけ。 -- 2013-06-01 (土) 20:38:52
  • ベラは主力のガスティーやクロスに乗らないので後回し。 速度が上がったりHEROに行くようになると欲しくなる。 -- 2013-06-20 (木) 10:30:38
  • いやクロスは乗るよね? -- 2013-06-26 (水) 01:40:34
  • クロス、2 -- 2013-06-28 (金) 18:48:55
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