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スキル/スティグマハンマー

Last-modified: 2017-08-29 (火) 04:15:15

概要 Edit

スティグマハンマー Stigma Hammer

ロングハンマー系列武器着用時のみ使用可能です。
ロングハンマーに力を蓄積して力強い攻撃を行います
スラッシングハイまたはダメージディグリース効果中は、バタフライスウィングの最後の追加攻撃としても使用可能です。


  • バタフライスウィングからの連携については、バタフライスィング参照。
  • 溜めなし〜最大3チャージまでの4段階
    • 2チャージ以上した状態では、のけ反り無効(ダウンはする)
    • 3フルチャージ攻撃は、敵を強制的にひるませる

操作法 Edit

マウス[左クリック]x4回-[右クリック]押して放す
キーボード[S]x4回-[D]押して放す

習得方法 Edit

ランク別性能表 Edit

ランクFEDCBA9876
制限
54321
必要Lv2430364248-
AP必要030130170210250390450530610-
累積0301603305407901180163021602770-
ダメージ増加[%]1057-
10152025303542495663-
ダウン確率増加[%]2131-
23456710111213-

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 消費スタミナは溜め0段階で18、1段階24、2段階30、3段階36。バタフライ2発目以降と違いスタミナ不足でもMAXまで溜めれる。あと溜め中にガードキャンセルしたらスタミナ消耗無しなので、スタミナ満タンならとりあえず敵を溜め待ちし、撃つかどうかは状況を見て判断する戦術にリスクはほぼ無いと言える。それからこのスキルだけじゃないかもだが、溜め始めと打つ時にスーパーアーマーがあるような気がする。あとダウン率はバタフライより高い。動けない敵に大ダメージ狙うならそりゃバタフライが基本だが、使い分け要素は十分あると思う -- 2012-02-07 (火) 20:25:45
  • 任意にディレイをかけれるってのはプレイヤースキルとして意外と重要。大型ボスの振り向き、ボスの出現待ち、バタフライがとどかな位置までリバースグラビティで浮く敵 威力以外にもアマランスと違う強みがある。 -- 2012-02-07 (火) 21:34:52
  • これがないと4スマの範囲が広くならないので早めに習得すること。 -- 2012-02-09 (木) 22:02:11
  • ↑+技の出も多少速くなるので拘りがなければ習得できるならしたほうがいい -- 2012-02-15 (水) 10:20:02
  • 6ランク開放によるダメージの強化幅がバタフライよりも高い。ハンマーの代名詞のようなスキルだし当然の強化ではあるけど… -- 2012-03-25 (日) 21:59:46
  • 回収SPは溜めなし25、1溜め28、2溜め35、最大溜め45。うーん、少ない…。 -- 2012-12-15 (土) 13:45:23
  • バランスのせいか元々の倍率が低いのか、剣より攻撃力1000高くても溜めなしだとアマランスよりダメージが低い。 -- 2012-12-16 (日) 04:20:37
  • 元々付いていたのかS2アプデで付いたのかは分からないけれど、振り下ろす瞬間にスラハイ中や3960同様の完全なスーパーアーマーが付いている。ただしスラハイが通用しない防御不能攻撃では勿論ダウンする。溜め中はバタフライ中と同じで、最小ののけぞり意外では普通に怯む。 -- 2013-02-19 (火) 21:32:49
  • 2チャージ以降は溜め動作中でもアーマーがつくようになったため、強引にフルチャージ打ちにいける。ダメージ倍率もかなり高い。 -- 2013-05-31 (金) 19:13:33
  • [RISE後 更新済み] これまでの改編を反映しました。 -- 2017-08-29 (火) 03:54:34
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