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スキル/ディフェンス

Last-modified: 2017-09-13 (水) 21:36:09

概要 Edit

ディフェンス Defense Mastery
防御力が増加します。
防御力が増加すると敵から受けるダメージが減少します


※ストーリー<プロテクションリング>は無くなりました。

習得方法 Edit

  • 必要レベル:18
  • 必要費用:0G

ランク別性能表 Edit

防御力がXX増加します。

ランクFEDCBA987654321
必要Lv182530354055606570758085
AP必要01202302953604254907209601080130015201740
累積0120350645100514301920264036004680598075009240
防御力増加+35+70+60
3570140210280350420480540600660720780

スキル効果の検証 Edit

※計算式など、詳しくはステータスを参照してください。
 
被ダメも与ダメも、基本的には ダメージ=(攻撃力-防御力)*倍率 の計算になっています。
スキル倍率は0.1〜0.3くらいなので、防御+1000でダメージ200前後軽減 が期待できます。

  • 防御力に比例してダメージ減少 (減少量≒防御*スキル倍率)
  • 赤エフェクト攻撃は、防御無視の完全固定ダメージ
  • 一部のボスには追加固定ダメージあり@シーズン3以降 ← ダメージが底上げされます

< 具体例 >
レジーナ@涙の花園(2017/9/10)
基本攻撃力16400、追加攻撃力2782(推定)、クリダメ1.5

攻撃パターンスキル
倍率
固定
ダメ
防御力別の被ダメージ (算出値@誤差アリ)
100001200014000160001800020000
連続斬り0.213100205116261201776331231
突き0.243100233018441359873364250
手から風0.182100177214081044680298212
降下くるん0.3041502938233017231116480337
連続斬り035003500固定
バーン!!040004000固定

※防御の目安:Lv90支給防具+10で防御10000、エンチャ等で+2000〜3000、盾で+2000
 
参考) その他のボス
 メル@ロチェスト: 攻撃14400+2424、倍率0.10〜0.17 → 防御14000で被ダメ300〜500
 クマ@暴君の挑戦: 攻撃4824+1250、倍率0.10〜0.15 → 防御5000で被ダメ100〜150
 基本攻撃力は海外情報どおり。追加分は被ダメからの推定値。


過去の報告はこちら

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 途中送信しちまったw WIKI -- 2012-03-15 (木) 14:51:06
  • もういいやw -- 2012-03-15 (木) 14:51:25
  • ↑↑回りくどく判りにくい言い回しをするくらいならデータ出すくらいしてくだしあ;; スキル効果の検証は「あ、ディフェンス上げたらちょこっとは死ににくくなるんやな」ってのが見てわかるでしょ。それだけで十分 -- 2012-03-15 (木) 14:52:17
  • 「敵からのダメージに関しては防御力を上げれば上げるほど効果があるようです」というのは、もし防御力10000のプレイヤーと20000のプレイヤーが居たら、モンスターのATTがいくらであれ20000のプレイヤー方が受けるダメージは必ず小さい、という解釈でOK? -- 2012-03-17 (土) 09:50:37
  • 与えるダメージと同じように、受けるダメージにも上限と下限があるのであれば、その範囲内なら防御を上げる意味があります。また、受けるダメージの上限に近づくほど、防御上げる体感的効果は薄い。逆に、ダメージの下限に近づくほど、体感的効果は高い。ということだと思います。 -- 2012-03-17 (土) 14:17:58
  • 防御力が敵の攻撃力以下だと非常にダメージが高くなるので防御を上げる意味が高い。しかし相手の攻撃力を上回ると防御効果が薄くなっていく為効果が低い。防御効果は反比例の表みたいになる。ちなみに現在の防御上限は8000、EP8-2で開放されるようです。 -- 2012-05-29 (火) 21:04:29
  • スラハイクレセントごり押しするならゼヒ欲しい -- 2013-02-26 (火) 03:23:19
  • S2EP3以降のレイドボスは攻撃が痛くてすぐ死ぬ。このスキルの重要性が増してるきがする。気休めかもしれないけれど。 -- 2014-02-14 (金) 03:25:46
  • 2014/2/26のアップデートでランクA→9のスキルストーリー廃止になりました -- 2014-03-25 (火) 01:38:10
  • [RISE後 更新済み] これまでの改編を反映しました。 -- 2017-08-25 (金) 04:46:03
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