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スキル/トランス[ダークナイト]

Last-modified: 2015-09-10 (木) 11:04:59

概要 Edit

  • ダークナイトに変身します。
  • 2分間維持され、1時間に1回使用できます。
  • 変身後、攻撃力と魔法攻撃力が700、最大スタミナが50、最大生命力が500上昇します。
  • 変身後、生命力とスタミナが全回復します。
  • 使用回数が毎時0分に初期化されます。
  • 変身中、右上の状態効果アイコンを押すと変身を解除できます。
  • 変身が解除されると、盾を除くすべての装備が壊れます。
  • SPスキルだけどトランス発動にSPは消費しない。
  • トランス後所有しているSPスキルを使うことができる。
  • トランス前同様に攻撃でSPゲージがたまる。
  • 2次変身実装に伴い、1次変身ではAPを消費しないよう仕様変更されました。
  • 同ダンジョンでは1度しか使えない
    • トランス使用後ダンジョン内にてリセット時間に到達しても、
      同ダンジョンでは1度しかトランスできない。(リロードが回復しない)
    • 次ダンジョンに入るときには回復している。
    • 既に使用済みでダンジョンに入り、中で0分を迎えた場合は使用できる。
      0分前からトランススキルを選択していた場合はアイコンが非活性のままだが、一旦Xキーで一巡させると活性化する。

ダークナイトLvについて Edit

スキル習得後、ダークナイトLv1になります。最大Lvは20。
ダークナイトLvはキャラクター情報画面に表示されます。(ショートカットC→変身スキル)
変身スキル画面で、ダークナイトスキルが取得できるようになります。

スキル取得に必要な変身ポイントは、ダークナイトLvが上がる度に受け取れます。
ダークナイトLvを上げるためには、繰り返し変身をして、経験値を稼がなければなりません。
経験値は1回の変身に付き75〜100expを得られます。
そのうち、75expはトランス[ダークナイト]を使用することで得られます。
残りの25expは変身中、攻撃やスキルを使用してダメージを与えることで加算されます。

操作法 Edit

・SPスキル切り替え[X]
・スキル使用[Z]

取得方法 Edit

「盟約:ダークナイト」ゲレンを殺す選択でストーリー完了
(ゲレンは死なないので他のストーリー消化を急ぐ必要はない。)

スキル効果 Edit

RankAP効果必要Lv備考
F0ダークナイトに変身します。40最大ランク

ダークナイトスキル Edit

  • 条件の○○ポイント以上の修練は、該当するポイントをいずれかのスキルに振っていることが条件です

啓示:生命力 Edit

最大生命力が増加します。

Lv増加量
1500
21000
31500

啓示:攻撃力 Edit

攻撃力と魔法攻撃力、バランスが増加します。

Lv攻撃力バランス
15001
210002
315004

(バランスが増えることで最小ダメージの底上げに繋がる)

強奪 Edit

スマッシュ攻撃を行った際、強奪によって減らしたHPの一定量を攻撃力に変換する。
強奪の威力は自身の攻撃力にのみ依存する。これはLvを上げても増加しない。

射程距離は自身の半径30m内、初期状態では2体まで。
単発以外のスマッシュ攻撃が対象(ガード含む)。当てる必要はなく、出した時点で吸収。

Lv変換量
15%
210%
315%
420%
525%
  • 強奪に1ポイントも振ってない状態だと吸収弾は出ない。 -- 2012-03-18 (日) 12:47:36
  • 強奪でトドメを刺した場合、スマッシュ扱いみたい。 -- 2012-09-02 (日) 02:29:37

炎雷 Edit

条件:強奪の習得、10ポイント以上の修練
一度に強奪できる対象が増える。対象数はLv2より増加する。

Lv対象数
12体
23体
34体
45体
56体

鈍化 Edit

条件:炎雷の習得、15ポイント以上の修練
強奪した対象のうち1体の動きを遅くする。ボスには無効、中ボスクラスは不明。

  • 一発強奪した中の内の1体のみに効果。 何度か分けて強奪すれば鈍化効果は複数の対象にかける事は可能。 かかった敵はDK自身が纏う黒いモヤと同じエフェクトがかかります -- 2012-03-01 (木) 03:06:14
  • 鈍足の効果ですが 移動速度・攻撃速度・仰け反り倍増 とにかくほぼ全てスローモーションになります。 体感として50%くらい増加している感じ。 -- 2012-03-15 (木) 01:44:07
  • HP表示されない中型のモンスターも効果がかかります。 例:ヒルダ森のマトゥルや魔族前線基地のホブゴブリン等 -- 2012-03-15 (木) 01:45:28
  • 「要するにHPが出ない系なら全部できる」でいいのかな? -- 2012-05-15 (火) 11:26:31
  • これひょっとしてクラーケンの足にも効いてる?S足出てきてから足が時々スローモーションになる事があるんだけど… -- 2013-01-05 (土) 14:51:06
  • ↑クラーケン足ってボス扱いじゃないとかだった気がする。カイのクロスガンの雑魚にのみ効く即死スキルで一撃で倒してる動画あったから。とすると足に鈍足は効いてるのでは? -- 2013-01-09 (水) 22:42:30

啓示:抵抗 Edit

条件:5ポイント以上の修練
攻撃を受けた際、ダウンする確率が減少する。

Lv転倒回避率
120%
240%
360%
480%
595%
  • 2Lvまで取得した感じですが、40%の確率でダウンを防ぐというより、耐えられる攻撃の威力上限が増えた感じでした。HPが半分以上減る攻撃ではそのまま怯むことが多く、低威力の連続攻撃で怯むことが殆どありませんでした。 -- 2012-03-15 (木) 01:48:17
  • 剣リシタの場合、抵抗が発動するとミルスリップヒューリーができなくなる -- 2012-10-08 (月) 23:37:15

啓示:活力 Edit

条件:5ポイント以上の修練
SPの回復量が増加する。

Lv増加量
130%
260%
390%

啓示:オーラ Edit

条件:5ポイント以上の修練
自分を含む周囲のキャラクターの最大スタミナ値が上昇する。

Lv増加量
130
260
390
4120
5150
  • 周知の事だとは思いますが一応。 「最大」スタミナが上昇した分だけ「現在」スタミナも回復します。 -- 2012-03-24 (土) 13:53:07
  • 自バフだと59分59秒までかかるよう設定されてますが、PTメンバーの場合15秒間バフがかかるように設定されてます。  上記の事も合わせると、つまりPTメンバーの場合15秒間バフが更新されていることになり・・・  PTメンバーだけ実質15秒間隔でスタミナが150回復するようになります。 -- 2012-03-24 (土) 13:54:58
  • なんか日本語が変になったごめん ようするにただ単に最大スタミナが上がるだけじゃなく、自分以外のPTメンバーのスタミナ回復機能もあるということです。 -- 2012-03-24 (土) 13:56:31
  • 槍の3960や槌のバタフライ、カロックのクラッシュを効果的にするにはバフ貰ったほうがお得ってことでいいのか? -- 2012-04-24 (火) 11:45:17
  • 増えたスタミナで15秒以上継続攻撃できるなら延々とその攻撃が続けられる MAならいけるけど3960じゃ無理かと -- 2012-05-04 (金) 18:59:22

啓示:潜在力 Edit

条件:オーラの習得、15ポイント以上の修練
力、敏捷、意志、知能がそれぞれ増加する。

Lv増加量
1200
2400
3600

盟約:2次変身 Edit

条件:10ポイント以上の修練
ダークナイトの次の段階に昇級できます。

コメントフォーム Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イヴィ(DK)だけど6秒くらいは無敵時間あるな。キャラごとに違う可能性有り? -- 2012-03-01 (木) 21:58:10
  • フィオナ(DK)は変身モーションを入れると4秒しか無敵行動がないですが、モーションキャンセルすると10秒くらいは無敵ありますね。 -- 2012-03-02 (金) 00:16:21
  • 火力特化したDKって計算上凄いな・・・攻撃力(1500×2)、潜在力(ステ600+900)、強奪のスキルで2次変身の攻撃+3000に上乗せ -- 2012-04-28 (土) 14:43:51
  • ↑それって平常時から10000以上上がることになるけど、攻撃力過剰にならないの? -- 2012-04-28 (土) 21:16:38
  • ↑現状だとHEROクィーン相手くらいか?クィーンなら24kないとダメ上限には届かないし -- 2012-04-30 (月) 09:14:18
  • 2次変身で取得できる闇の亀裂は大型のレイドボスにも効きました。 -- 2012-05-06 (日) 04:11:42
  • 強奪のスキル説明を読むと、Lvを上げると攻撃力への変換量が増えるが、強奪が敵に与えるダメージは固定 ということですか? -- 2012-09-03 (月) 17:31:35
  • 剣フィオナ・リシタの変身時武器は、ロングソードのセイバーです -- 2012-11-08 (木) 11:51:39
  • 鎌はカルブラムサイズ、柱はレッドメタルピラー? -- 2012-11-08 (木) 11:58:34
  • 強奪は例えばlv1で100ダメージ与えたら5増えるって事なんじゃないの? ボスと雑魚が一緒に湧く場所で少人数なら役に立ちそうだけど -- 2013-02-19 (火) 01:29:46
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