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スキル/ヘビースタンダーカウンター

Last-modified: 2012-12-06 (木) 15:33:53

ヘビースタンダーカウンター.png


概要 Edit

スモールシールド系列の盾装着時のみ使用可能です。
ヘビースタンダーが成功した後、後ろに押されている途中で追加攻撃を行うことが出来ます。
盾が破壊された状態では使用できません。
最大2回まで連続で使用できます。

操作法 Edit

  • マウス:ヘビースタンダー成功後、[右クリック]
  • キーボード:ヘビースタンダー成功後、[D] キーを押す。

取得方法 Edit

ランク別性能表 Edit

ランクFEDCBA
必要Lv48
AP必要-90170260330400
累積-902605208501250
ダメージ増加(%)101520253035
ダウン確率(%)234567

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちなみに無敵ではない -- 2012-03-24 (土) 18:52:47
  • 最後の攻撃判定が出た瞬間のところでガードでキャンセル可能(回避・移動では不可)。そこを逃すともうキャンセル出来ない。これはダウンカウンターも同じ。当たり前にキャンセル出来るようになれば新カウンターの使い勝手は上がる。 -- 2012-03-25 (日) 01:08:56
  • ↑5 多分大盾だと多段スマ攻撃を連続で受けれるからSP回収量が多くて、単発のスマには反撃できる分小盾のほうがSP回収量が良い。って言いたいんだと思う・・・ -- 2012-03-25 (日) 01:54:29
  • スタミナ管理をしっかりしてないと、ヘビスタカウンタ後に攻撃するスタミナが残ってなかったりする。 -- 2012-03-28 (水) 08:25:48
  • ダウンカウンターと比べてヘビスタカウンターの方が若干ダウン値高い気がする。それにしてもAP重い。 -- 2012-07-14 (土) 03:14:48
  • 威力低スタミナ大なので全く使わなくなった。ヘビスタで弾かれたら歩きでスタミナ回復してる。 -- 2012-10-18 (木) 13:12:18
  • アプデ後に、2回まで連続使用が可能になった。2回できる分、移動距離も多くなり、当てやすく・・・スタミナ消費は大きいが、スラハイと組み合わせれば無問題。ヘビスタカウンターは当てればSP回収がかなり早く出来るので、継続してスラハイを続けられる状況を作れます。 -- 2012-11-26 (月) 23:28:58
  • ダメージ増加 修正入った模様 Fで10% Dで15% -- 2012-11-27 (火) 14:56:34
  • 以前の消費スタミナは単発18だったが、今は初弾8追撃12に緩和。 -- 2012-12-12 (水) 02:43:21
  • 回収SPは初弾追撃とも16×3。 -- 2012-12-12 (水) 02:55:13
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