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スキル/リバイブ

Last-modified: 2015-10-02 (金) 09:20:43

リバイブ.jpg
リバイブ


概要 Edit

  • 仲間に魔力を吹き込み、行動不能状態から回復させます。
  • リバイブスキルを使用したあとはしばらくリバイブスキルを使用不可となり、復活して行動不能から回復した場合はしばらくの間、再び復活することはできません。
  • リバイブスキルの使用に成功した後、しばらく疲労状態に耐えると、復活させた仲間から[感謝の気持ち]効果を受けます(※)。
    ただし、疲労状態を耐える前に他の行動を起こすと、効果が受けられなくなります。

杖、鎌の両方で使用可能です
スタミナ100以上で使用可能

(※)使用直後はスタミナ0になる。フェニックスの羽根で蘇生したときと同様に「献身の証」が手に入る。

操作法 Edit

マウス戦闘不能の味方の前で[E]
キーボード戦闘不能の味方の前で[W]

取得方法 Edit

前提条件:カースティーの宿命完了

1.ストーリー「リバイブ」を受ける
2.「復活の妖精」の称号を得る
3.ストーリー「リバイブ」を完了

ランク別性能表 Edit

ランクFEDCBA9876
必要Lv152030364248
AP必要-30507090110130150170190
累積-3080150240350480630800990
回復生命力
[%]
5101520253040455060
復活制限
[秒]
400390380370360350330320310300
使用制限
[秒]
300290280270260250230220210200

コメントフォーム Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑2 無敵時間はあるけど大体近くにボスが来てるから普通は飲めない。そこまで無敵時間長くないから、その場で飲んでれば巻き込まれて死ぬ。一回離れて次に飲む機会を伺うことになるが、低ランクでは一度や二度飲んだくらいでは大体危険域だから何度か飲む事になる。ポーション飲めばボスから狙われるから、ポーション飲む回数増えるほど狙われやすく死にやすい。 さらに言うと、低ランクだと再復活までのクールも長いから、もう一度死んだ時に復活させるまでの時間が掛かる。イヴィ側も危険を冒して起こしても無駄になる可能性が非常に高い。-- 2012-08-20 (月) 19:30:00
  • 起こしてもらって文句とかw 人としてどうなのww -- 2013-03-02 (土) 04:52:22
  • ↑何度同じ事繰り返す気だ。PT全体が逆にピンチになるから羽根使えるならわざわざ危険な低ランクのリバイブ使わずに羽根で起こせという話だろ。数行の文章くらいは読め -- 2013-03-02 (土) 05:20:03
  • 死ぬ前にポーション飲んでね。 -- 2013-03-11 (月) 17:03:35
  • 皆必死すぎw そもそも野良にクォリティー求めるな 起こしてくれるだけマシと思えよw 確かに指摘されている通りだけど、そういうことはフレなり仲間内で指摘すべきことであって、Wikiなら「可能な限り高Rに越したこと無い」程度で濁そうず -- 2013-12-01 (日) 22:31:56
  • ↑起こしてくれるだけまし、じゃなくて低ランクのリバイブで起こされるとかえって迷惑になる。そんでそういう時は羽根あるなら羽根を使った方がいいよという話。迷惑になる理由は何回も書かれてるから省く -- 2013-12-02 (月) 18:05:14
  • ↑2 半年以上も前のコメにわざわざ反応しなくていいから・・・ -- 2013-12-04 (水) 20:41:18
  • 逆にすぐ起こしたい終盤のために温存するってのも有りだけどな。起こす側が共倒れしない範囲内でなら文句言う資格はない。ボスの動きも見ずに死体に飛びついてリバイブ→一緒に殴られて死亡してる奴は論外、まあこれは起こされて状況見ずにポーション連打してる奴にも当てはまるが -- 2013-12-10 (火) 20:39:47
  • この程度のAPさっさとマックスに振ればいいんだよ、でFA -- 2016-02-02 (火) 08:53:32
  • しかし羽根よりリバウブ使うメリットがなさすぎるんだよな・・・ -- 2016-02-02 (火) 08:54:27
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