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戦闘/ベン・チェナー頂上/光輝く者

Last-modified: 2017-08-23 (水) 08:19:03

出現するモンスターに関する情報は、こちらを参照
オブジェクトなどの情報は、モンスター/オブジェクトへ

 

光輝く者.jpg

一時は偉大だったが、その終わりはそうではないだろう。

概要 Edit

難易度Lv80以上制限時間60分出港回数1回/日
先行戦闘なし参加人数8人


経験値AP
466,100 EXP50 AP


基本目標
+100 ptルー・ラバダ討伐12,800 G


ボーナス目標
+10 ptルー・ラバダ 部分破壊成功4,300 G
+10 pt個人装備を5回以上壊さない4,300 G
騎士の誓い
+10 pt10分以内に戦闘勝利116,500 EXP
+10 pt6人以下のプレイで戦闘勝利116,500 EXP
+10 pt防具を修理せずに戦闘勝利106,500 EXP

出現モンスター Edit

一般MOB Edit

  • なし

ボス Edit


攻略 Edit

※あくまで一般的な立ち回りの説明です

  • ボスが拘束を使用してきたとき。
    拘束されたメンバーは串刺しで即死となり、何もしなければメンバー全員も大ダメージを受ける。
    誰かが拾っているプリズムシールドかカロックのクラッシュで防ぐことができる。
    ただ、予備動作だけで誰が拘束されているのかを判断するのが難しいことがあるため、拘束されたメンバーはF3キーF4キーを連打して拘束されていることを他のメンバーに知らせる。
    ※※※ このタイミングで蘇生や回復のお礼を連打していると非常に紛らわしいので、連打は控えること ※※※
    他のメンバーは拘束されているメンバーのところに集合して、シールドなりクラッシュで防御する。
    ただし、これはタイトル「刺さってる?」のカウントの対象になるため、刺さりたい人は事前に別の合図を決めておくほうがよい。
  • 部分破壊について
    ガンカイがいる場合は、ムービー終了直後のボスに隙がある間にハンドボムをボスめがけて1回当てればほぼ成功する。

ダンジョン Edit

  • フィールドは円形。
    • 端に行き過ぎるとフィールド外へ落下→即死になるため、端で戦闘になっているときや後退回避するときなどは注意。
  • 魔弾タフルム
    • ボスが中央に移動し浮上。プレーヤーの視点が強制的に固定(ボスの方を向く)される。
    • このとき取り合いになるのを避けるため、右上のマップを見て同じ方向に行かないように分散すること。
      セリフの後に落下してくる白い玉が魔弾タフルム。
    • マップ中心から順に外周に落ちてくるので、マップ中心から外周に向かうようにすると回収しやすい。
    • 魔弾が爆発する前に、3回吸収(接触)すること。
    • 4回以上吸収すると逆に危険な状態になる。
    • タフルムを吸収すると、ボスからの魔弾最終攻撃のダメージを受けない。
      icon_タフルム.jpg
    • タフルムの吸収に成功すると、バフが付く。
      icon_タフルムバフ.jpg
  • プリズムシールド
    • 所持できるのは一人のみ。使用すれば誰かが拾えるようになる。
    • 使うタイミングは、ボスが剣を槍に持ち替え走り出したところでサブウェポンキーで使用。
      (照準が必要ないため、キーを押した瞬間に発動される。)
    • 部分破壊直後のシールドは、意図せずに拾ってしまっていることがある。
      (PT内で一人しか持つことができないため使い方がわからない人はすぐにキーを押して捨てること


対象ストーリー Edit

  • メインストーリー:[[?>ストーリー/メインストーリー/?#(アンカー)]]
  • サブストーリー:[[?>ストーリー/サブストーリー/?#(アンカー)]]


壺位置 Edit

  • なし


鉱脈位置 Edit

  • なし


ルミナリ位置 Edit

  • なし


関連称号 Edit

  • レインボー反射!!
  • 刺さってる?
  • ''''

新しいレシピ Edit

マップ Edit

map_光輝く者.jpg

コメント Edit

  • プリズムシールドを拾っちゃったけど使い方がわからない!という人は、早めにサブウェポンキーを押して処分しておくことをお勧めします。 -- 2016-02-24 (水) 10:07:53
  • どれぐらいのダメージかわかりませんが、魔弾が脳天に直撃するとひるんでしまいます。 -- 2016-04-09 (土) 00:57:01
  • ボスが拘束を使ってきたときの立ち回りについての補足を追記しました。 -- 2016-04-12 (火) 10:06:04
  • ボスが突進しようとしてくるモーションのときに、リンの花びらがいっぱい散るようなスキル使われると動きが全然見えなくなるのでできればそのタイミングではやめてほしいです。 -- 2016-04-13 (水) 09:25:50
  • 最近、破壊直後のシールドを使わない(使えない?)人がかなり多いので説明に追記。 -- 2016-04-23 (土) 16:54:51
  • ノーマルソロしましたが、一度も拘束技使ってきませんでした。部分破壊してプリズムシールド拾ったのに、ボーナス目標に反映されませんでした。 -- 2016-08-12 (金) 23:39:35
  • ↑ソロの時は拘束使ってきません -- 2016-08-13 (土) 11:25:51
  • ソロの時じゃなくてプリズムもってたら拘束しませんよ -- 2017-04-19 (水) 07:18:33
  • その仕様を利用してゾンビモードの時とかに少人数で串刺しとると楽 -- 2017-04-19 (水) 07:19:59

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