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戦闘/未知の地域/魔族の神

Last-modified: 2016-03-24 (木) 23:58:05

出現するモンスターに関する情報は、こちらを参照
オブジェクトなどの情報は、モンスター/オブジェクトへ

 

魔族の神.jpg

魔族には神がいた。
それは魔神エルキュロス。
その神の力が・・・今あなたの目の前に広がるだろう。

概要 Edit

難易度Lv40制限時間60分出港回数3回/週
先行戦闘-参加人数16-24人

※レベル帯によって同時に参加可能な人数が制限されている。
出港回数は1週間の内の3回の勝利まで。毎週水曜の朝9時にリセットされる。


経験値AP
720,500 EXP50 AP


基本目標
40 pt古代エルキュロス討伐[PT推奨]11,000G


ボーナス目標
20 pt古代エルキュロスの部分破壊成功(PT)1,700 G
20 pt古代エルキュロスの部分破壊3回成功(PT)1,700 G
20 pt古代エルキュロスの部分破壊全て成功(PT)1,700 G


出現モンスター Edit

ボス Edit


攻略 Edit

最大24人まで参加可能。回線は運営側である。

  • 騎士団レイドでの制限機能
    • 召喚物を同時に召喚できる数が制限されている。
    • 変身及び変身スキルを使用することができない。
    • SPゲージの回復度が削減されている。
    • イーヴルコアは出現しない。直接インベントリにアイテムが格納される。
    • 『イヴィのSP:リバースグラビティ』の拘束時間が一人で使用した場合は1秒。
    • フェニックスの羽根(PT)で一度に復活できる人数は7人。
    • 女神の加護(PT)で一度に復活できる人数は4人。
  • バリスタ
    各エリア(北東、北西、南東、南西)に2個ずつ、計8個設置されている。
    これで部位破壊を行ったり、飛行中に当てることでダウンを狙うことも可能。
    リロード時間はおよそ10秒、単体でも僅かながらダメージはある。
  • 避難所
    作成可能箇所は北と南にそれぞれ2箇所ずつ。
    近づくとEキーが表示されるので、その状態でEキーを押すと避難所の作成を開始する。
    完成すると中にいる間、1回に限り、エルキュロスの範囲攻撃を防ぐことができるようになる。
    壊れても、再度Eキーで作成を開始すれば何度でも作成可能。
    作成しているキャラクターが多いほど、作成時間が早くなる。
    バフ「気力集中」(2分間攻撃力+1460、攻撃速度+18%、SP回復量+250%)が2分間付与される。
    ※気力集中は攻撃力+1460なので魔法攻撃力は上昇しません。
  • プール
    マップ北東と南西の隅の水汲場へいくとバケツが出現する。
    それを少し離れたプールへ持って行くと、水が補給され、呪いの炎が解除される。
    尚、バケツ1個につき、1回分が補給される。計3回分水をためておくことができる
    西のプールに限るがプールの中央で座ると、ドラゴンのメテオから守ってくれる。
  • 低レベル(Lv40〜59)プレイヤーの役割
    古代エルキュロスは防御が高いため、攻撃するのはほぼ無意味です。
    バリスタでの部位破壊、避難所作り、プールへの水補充、慣れてきたらバリスタでの撃墜を担当します。
    フェニックスの羽を無駄にしないことも大きな仕事です。

  • カイのサドンクリティカルだけでなく、ボスがひるむ攻撃はそのほとんどが近接妨害またはMPKになりやすいのできをつける。
  • ドラゴンのメテオの隕石に当たると、延々と続く持続ダメージバフ「呪いの炎」が付く。(回避可能)
    行動不能になるか、水溜りの水に浸かると解ける。
    隕石はダメージは無いが、HP1の状態で当たると行動不能状態になるので注意。
  • 最近の部位破壊の主流は前足棘からになりつつあるのでバリスタはしっぽでなく前足を狙うといい。
  • 飛行時のパターン3種
    • 3:00⇔9:00の方向に飛び助走的なものをつけて一気に向かって3:00-9:00(手前)側と9:00-3:00(奥)側の2度にわけて広範囲の炎を吐いてくる「じゅうたん爆撃」→待避所に避難
    • ⊂絛をぐるりと旋回してから下にもぐりこみ1:00の方角にある岩に座ってメテオを吐く「メテオ」→待避所または壁でよける
      ※そのあと4:00の位置にあるバリスタをあてるとの8の字旋回に移るがあてるには慣れが必要
    • 2:00→8:00→10:00→4:00の方角を8の字に旋回して炎の弾をはいてくる
      「8の字旋回」→地面のある場所を飛んでいるときにバリスタを3回あてると墜落する
      バリスタをあてるコツとしては軌道をおうのではなく1点に狙いをつけてその点を通過するときにバリスタを打ち込む。
      目安としては8の字の中心Xの部分を狙う。うまくねらえていないのに見切りでうつくらいならそのターンは打たずに次旋回してくるのを待ったほうがいい
      バリスタをしない人間はこのとき待避所でぼんやりまってるよりは2本目があたったら中央にでて落下予測地点に行くようにしておくと攻撃チャンスを生かせる

部位破壊 Edit

基本的にはバリスタで行います。
しかし耐久度が非常に高く、可能な限り破壊可能箇所に当てたり、なるべく目標を一つに絞るなど、
全体である程度工夫をしないと全破壊はおろか、1箇所の破壊すら難しいです。
翼と前足は左右の破壊耐久が別々のため、同じ種類の破壊アイテムが最大2個受け取れる。

  • 頭部=古代エルキュロスの角
    バリスタで行います。位置が位置だけに、難易度はやや高めです。
    飛行中に落下するとバリスタ役以外のキャラクターも狙いやすくなります。
    部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、5発ほど当てる必要があります。
    破壊すると頭部の角が折れた状態になります。
  • 左翼/右翼
    バリスタで行います。翼自体が非常に大きいので、難易度は低めです。耐久度は個別。
    部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、8発ほど当てる必要があります。
    破壊すると翼膜に穴が空きます。
  • 左前足/右前足=古代エルキュロスの赤い棘
    槍や粘着爆弾、バリスタ、スマッシュで行います。もっとも難易度の高い部位です。耐久度は個別。
    破壊可能部位は前足の後ろ側に付いている角付近になります。
    部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、8発ほど当てる必要があります。
    破壊すると前足の後ろ側に付いている角が折れた状態になります。
  • 尻尾
    槍、バリスタ、一部の上方向に強いスマッシュで行います。
    部位破壊モーションは4回。1回のモーションあたり、5発ほど当てる必要があります。
    難易度は中程度、破壊すると尻尾が短くなり、
    尻尾振り回しの攻撃範囲が小さくなるので、出来れば優先して狙いたい部位です。

対象ストーリー Edit


関連称号 Edit

  • 古代エルキュロス討伐者
    古代エルキュロス討伐(PT) 5回
    力+8、敏捷+8、知能+8、意志+8

新しいレシピ Edit

リシタ、フィオナ、カロック、カイ

フィオナ

イヴィ

マップ Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヒーリングパールをせまい避難所で出すと、味方のライフが確認できないためにかすり傷程度で吸収させてしまい本当に回復が必要な時にクールタイムで吸収できなかったり、物陰になって避難所に来た人にしか使われない事や、避難所ではポーションを飲めるだけの余裕があってヒールがそこまで必要でない等の事情があってあまり歓迎されない。ライフが減っている本人が自分で選択して取りにいけるような、池の近くや広場などの広くて目に付く場所に置いておくと喜ばれる。ヒーリングパールが高ランクのイヴィの参加が比較的多いので、まだ低ランクのイヴィは目立たない位置で自分だけを回復する様な場合以外はパールを置かずに、味方の回復は高ランクの人に任せたほうが無難。 -- 2012-09-05 (水) 02:31:26
  • ↑まとめたのなら、本文に記載しときな -- 2012-09-06 (木) 08:55:21
  • カイでロングボウで戦うと、意図せずサドンフリンチ(サドンクリティカル)が発動してしまい、攻撃チャンスが減ってしまったり、敵の攻撃パターンが突然変わるために近接が攻撃している位置の問題で対応できずに被弾したりする。特に側面ブレスをひるませると、なぜかブレスの判定が正面に来て思わぬ被害が出て危険。同じ事はバリスタでも起こりえるが、狙うときは大体攻撃中〜攻撃後の部位が狙いやすいタイミングのため、この現象はもっぱらカイのサドンフリンチ(サドンクリティカル)によるものが多い。 -- 2012-09-08 (土) 11:30:50
  • カイのマルチスナイピングを接射で前足に全て叩き込むとバリスタ2,3発分の部位ダメージを一気に稼げるらしい(カイがまだそこまで育ってないので未検証) あと往復ブレスですが攻撃判定が2回あるようでフィオナで1回耐えても次で死んだり、リシタのスリップで回避した直後に一発喰らったりします。 -- 2012-09-08 (土) 23:50:30
  • ↑往復ブレスの件だけど、2回判定あり。イヴィで避難所に入ると解るけど、往復ブレス着たときにマナシーにダメはいった時の音が2回するから。そもそもこれはダメはいらないけどなぜかマナシーがご認知するバグの為検証できた。 -- 2012-09-18 (火) 15:39:57
  • ↑判定が2回だとすると1回目はダメージ低いけど、2回目はかなりダメージ高いってことかな。1回目で仁王立ち発動すると大したダメージではないが、仁王立ちが発動しないとほぼ即死に近いダメージが出る。 -- 2012-09-18 (火) 18:15:50
  • 女神8人じゃないか? -- 2012-09-21 (金) 10:48:27
  • ごめん勘違い -- 2012-09-21 (金) 10:56:48
  • レジェンダリーシールガントレット★2 のドロップ確認 -- 2013-02-07 (木) 17:16:29
  • 2016/03/23カイ改編以前のコメントのスキル名称を補足。 -- Nissiー@二代目管理人 2016-03-24 (木) 23:54:58
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