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PvP の変更点


 #CONTENTS
 &color(Red){''※PvP(フリーマッチ、ゴッドマッチ、アリーナ)での各キャラクターの特性の説明については[[デスマッチ>デスマッチ]]ページ参照してください''};
 *Xマッチ [#tddf57ec]
 1対1の決闘形式のPvP。キャラクター性能が凡そそのまま反映されるが、その分ハンデやルール等が比較的自由に設定できるのが特徴。
 
 ダンジョン内(モンスターとの戦闘中でも可)や釣り船で申し込みたい相手を右クリックし、Xマッチ申請のボタンを押すことで申請できる。申請された相手は画面左の名前・体力欄に「Xマッチ申請」と表示され、その横に表示されるボタンで受諾もしくは拒否を選択できる。
 許可された際、両者の画面にルール設定のウィンドウが表示される。星の数を0.5個〜5.0個まで半個単位で調整することによって互いの攻撃力補正を行う事が出来る。(正確にどのような補正なのかは謎だが、どうやら純粋なステータスの攻撃力に影響を与えるようで、スキル倍率が変わる訳ではなさそう。恐らく☆0.5当たり10%で、デフォルトだと本来の攻撃力の60%か?)またクイックスロット・サブウェポン・SPスキル・イヴィのマナシールドの4点について、使用の可否も設定することができる。ルール設定は両者が公平に設定することができ、一方が開始ボタンを押した後、もう一方が変更をすることなく開始ボタンを押すことでXマッチが始まる(もう一方が設定をいじった場合、先に開始を押したプレイヤーのREADY状態は解除される)。
 
 Xマッチが始まる際には3秒のカウントダウンがあり、その間に位置取りなどを行う事が出来る。
 制限時間は無し。対戦中のプレイヤーの画面には敵プレイヤーの体力ゲージが大きく表示され、先にゲージを0にした方が勝ちとなる。Xマッチ中はその旨が名前・体力欄の横に表示され、第三者のパーティーメンバーも確認できる。対戦中のプレイヤーの場合は降参ボタンも表示され、それを押したプレイヤーはその時点で敗北となる。
 因みに、Xマッチ終了後に自動復活やアイテムの補充は無い。またキャラクター情報画面に戦績が付き、他者からも確認できる。
 
 補足
 ・スキル効果、装備性能、バフ系エンチャントの発動率等は通常プレイ時と変わらない模様。
 ・ブラインドアロー、タートルレッグ、フライングスパロウ、アースクェイクはガード可能。ムーンライトブリンク、ブラッディスレッドはスマッシュ判定。BTやDLの掴み、エンチャの攻撃発動の持続ダメージバフが防御不能であること、ピラーオブバレットのダメージ、リバースグラビティが盾防御不能であること、盾防御された場合もSPゲージが溜まる事を確認。(その他の攻撃形態はP・Mマッチとあまり変わらない。)またヒーリングパール、再生は対戦相手にも効果がある。第一歩ESの持続ダメージはハウリング不可能。バックラッシュ、クロスストライクはPCの技に対しては発動しない。
 ・対モンスターの時と違い通信ラグが大きいため、それを計算に入れた戦闘テクニックが要求される。
 *Pマッチ [#tddf57ed]
 &color(Red){&size(20){※2015 4/22 メンテナンスをもって、Pマッチは廃止されました。};};
 探検船着き場から参加できる多人数対多人数(最大5vs5)の球技形式のPvP。
 敵チームの玉を奪い自陣に敵・味方の2つの壺を同時に置くことで得点が入り、時間内に多く得点した方が勝ちとなる。
 能力値・スキル等は固定化される模様(PvPステータスも適用されない。身長や武器の長さは影響するかもしれない)。
 基本的にSPスキルは使用出来ず、スタミナ回復が遅い。
 低Lvの方やおしゃれ装備の方でも対等な条件で戦える。
 1戦毎に平穏の証が1〜6つ?手に入る。
 戦績が付かず成績による褒章の違いもないため、興味のある方は気軽に参加してみよう。
 ただしルールも知らない仲間・見ず知らずの相手と戦う事も多い。相手は人間なので、マナーのあるプレイを心がけよう。
 詳細ページ→[[Pマッチ>探検/Pマッチ]]
 *Mマッチ [#tddf57ee]
 &color(Red){&size(20){※2015 4/22 メンテナンスをもって、Mマッチは廃止されました。};};
 
 詳細ページ→[[Mマッチ>探検/Mマッチ]]
 
 *デスマッチ [#tddf57ee]
 6vs6で相手チームを殲滅するPvP。
 40〜無制限フリーマッチ・40〜無制限ゴッドマッチ・40〜無制限アリーナ(40未満でも観戦は可能)の3種類がある。
 ステータスがそのまま反映され、三すくみ要素が存在する。褒章はPvP特化装備の素材となる栄光の証。
 詳細ページ→[[デスマッチ]]
 
 
 
 
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